《太吾绘卷》游戏开局的时候有四个村民,许多玩家不知道这四个村民的作用,以及应该选哪个,下面请看由“Geeky哥”带来的《太吾绘卷》开局四个村民的处置方法,希望对各位玩家有帮助。
开局村子里四人的处置方法
开局村里的4人你可以带走2个人,一个你把好感刷的较高的人(A)会主动找你,另一个被你气得心情最差的人会入魔然后你可以救,4人性格如下:
还月——刚正
阿牛——仁善
小孩——叛逆
老郭——唯我
谈话选性格对应选项可加好感,反之选对立选项可以降对方心情。
同时还要注意带走的人中A在被带走后性格会反转。
鉴于大部分玩家想要还月而且希望她不变唯我,我推荐开局气还月让她入魔,同时刷你想带走的一个人的好感,奇遇里只救那个人,之后找到入魔的还月,用太祖长拳打到只剩1-3格血后点右上使用道具按钮,用剑柄,一个刚正的还月就到手了。
怎么打还月?
不要用打点分散的武功比如针法,否则还月的绝技会自动愈合伤口打不死,跟个小以向似的,幸好无论怎么选玩家都有太祖长拳符合要求。个人建议开局还月之外选小孩,小孩叛逆,救完后变仁善不生事。




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我要回复爷过爷自我的生活
零氪就当慢热游戏,别和大佬同档期对比。《太吾绘卷》开局四个村民的处置方法 太吾绘卷开局选哪个村民😞看完后立刻动手实践,发现效果比想象中还要好!
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我要回复风行水上
需要更明确的安全红线与审计建议。大版本前别大投,观察一周平衡后再定养成路线。平民党建议先把功能性角色拉起来,比盲冲C位更稳。
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我要回复簡單の緈鍢
备两套Side方案应对克制体系。三件套后主导节奏,和打野抱团推进视野,形成“带射手打资源”的模式。